実際に現場で使われている例を使って、ゲームデザインの手法を説明するこの本は、網羅性が高く、ゲームデザイナーとして必要な知識を習得することができます。
「ああ、家を建てる時の設計図みたいなものか」と、イメージがしやすくなりますよね。
以上のポイントを意識しながら、成功するためのモチベーション維持法を実践していくことで、独学でゲームデザイナーになる道を着実に進んでいくことができるでしょう。
下記の記事では「ゲーム業界の市場規模」について詳しく解説しています。
- ゲームの基本構造やゲームデザインの理論を理解することが必須です。プレイヤーの心理やゲームバランスなどの知識を身につけることで、より良いゲームをデザインすることができます。
内容が明快かつ論理的で、全てのレベルのゲームデザイナーから高い人気を集める名著です。
「でも、そんな理論的なアプローチで、本当に面白いゲームが作れるの?」
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ゲームプランナーとして成功するためには、業界の最新トレンドを押さえておくことが不可欠です。
「いろんな体験をしよう」シリーズは、もっと伸びると思っていたんです。これは「自分でも良いこと言ってるな」と思って、イラストも気合いを入れて描いています。
ゲーム制作に必要となるライブラリやシェーダー表現、ネットワーク通信など、様々なジャンルのゲーム制作を学び、業界で活躍する知識・技術を幅広く身に付けます。
また、セルフブランディングの一環としての側面もあります。自分が定年退職を迎える時代は、恐らく健康なうちは働き続けましょうという社会になっているだろうと思います。
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- 理論だけでなく、実際の制作や開発に関わるプロジェクトに取り組むことで、現場で必要とされるスキルを身につけることができます。